桜井 政博 / Masahiro Sakuraiさん(@Sora_Sakurai)のカレンダー・ブログ形式Twitter | meyou [ミーユー]

 
  • 桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai
  • ソラ(Sora)代表 ゲームデザイナー/ゲームディレクター 『星のカービィ』『大乱闘スマッシュブラザーズ』など。 すみませんが、内容に関する質問には一切お答えできません。 Please note that I won't be able to answer any questions. YouTube展開中です。

  • 東京都   https://www.youtube.com/c/sora_sakurai_jp
  • Twitter歴: 4503日 (2010/10/11より)    一日の平均ツイート数 2.5つぶやき
桜井 政博 / Masahiro Sakuraiのカレンダー形式ツイート履歴
  • 02/07(火)
  • 1 tweets
  • 02/06(月)
  • 3 tweets
  • 20時
  • 2 tweets
  1. Sora_Sakurai

    2月6日

    youtu.be/atqS7SImuBc Most games feature enemies that frequently appear to bar your progress. Some people might even say you can't make a game without them. But are they really necessary? pic.twitter.com/hZUtL61DAh
         

     
  2. Sora_Sakurai

    2月6日

    youtu.be/xAskfl77a-A 【はたして敵は必要なのか】 ゲームには、敵となる相手が頻繁に出ますよね。 無ければ始まらないぐらい。 これ、本当に必要なのでしょうか…? pic.twitter.com/uRc13E05hP
         

     
  • 17時
  • 1 tweets
  1. Sora_Sakurai

    2月6日

    本日20時、動画を上げる予定です。 カテゴリーは【ゲーム性】。 私の番組では、"ゲーム性"はゲームにおけるかけひき要素と定義して進めています。 これは、カテゴリー内の最初の番組で説明しております。 youtu.be/cTSMohV3TgQ
         

  • 02/03(金)
  • 2 tweets
  • 20時
  • 2 tweets
  1. Sora_Sakurai

    2月3日

    youtu.be/WXBS7hk0B7k What do all game directors have in common? Not much, it turns out. But the one thing I can think of happens to tie into exactly why they have so little in common. pic.twitter.com/uy5VhvL16s
         

     
  2. Sora_Sakurai

    2月3日

    youtu.be/8vRmimXtrnE 【ディレクターは”個”】 ゲームディレクターになれる人の共通点とは? ほとんど無いのだけど、ひとつだけ確信しているところがあり、それが"共通点のなさ"につながっているように思えます。 pic.twitter.com/VE7eCs8oh9
         

     
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