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その他・未分類 > 夏目 夜猫(@yoneko)のツイート履歴

yoneko
名前   夏目 夜猫

最終更新:2010/08/22 01:05

現在地    ネオ東京
自己紹介
なんでも屋。C++ PHP postgreSQL javascript Flash actionscript OpenGL 2D絵 ドット 3Dモデリング ゲーム開発 システム開発。発言の8割はネタか思いつきなので、真面目に考えちゃダメ。あとreplyはFavで反応。
フォローしている 452     フォローされている 1,179     リスト 68     投稿数 10,298

Twitter歴 1233日 (2007/04/19より)     一日の平均つぶやき数 9.5 つぶやき

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  • 12...6
  • 08/21
  • 8 tweets
  • 16
  • 2 tweets
  1. 16:19:13

    芝公園着。先帝の無念を晴らす!

  2. 16:08:47

    むう、御成門をごせいもんと読んでたが、本当はオナリもんと読むのか。なかなかいい名前だな。

  • 11
  • 2 tweets
  1. 11:57:49

    Updated/TV-lanD:【イノセンス】アリゾナの老人、未ださとりの境地に達せず(字幕版)‐ニコニコ動画(9) http://www.nicovideo.jp/watch/sm10192487 考察パネェ

  2. 11:28:26

    Updated/TV-lanD:アリゾナのじいさん「ARIA The NATURAL」を語る(字幕)‐ニコニコ動画(9) http://www.nicovideo.jp/watch/sm9878638 久々に年長者の作品批評を漁ってみる。

  • 03
  • 4 tweets
  1. 03:54:13

    手って、改めて見るとけっこう怖いよね。

  2. 03:50:08

    なんなんだ、さいきんの漫画は。みんなグロ耐性ありすぎだろ!とか言いながらハっと目が覚めてしまった。悪夢すぎて落ち着かないので書きなぐっておく。

  3. 03:48:20

    心象描写だが、鳥やら蝶やらが黒バックにページ一杯に描きまくられてる。しかもその生き物が全部手で描いてある。それだけならなんぞって感じなんだが、漫画の残り後半が全部手、手、手、手、手、手、手、手、手、手、手、手、手、手、手、手、手、手、手、手、手、手、手、手、手、手・・・

  4. 03:45:54

    やべえすげえ怖い夢見て飛び起きた。なんか萌え系のバトルホッケーみたいな漫画があって「今これ話題らしいよ」とかいわれて読んでんだけど、こっちは「地味なバトルやなあ」とか思って読んでたら、ライバルのツンデレ娘が負けそうになったところでトラウマスイッチが入って、心象風景描写。

  • 08/20
  • 19 tweets
  • 20
  • 1 tweets
  1. 20:00:36

    こまけーことはいいんだよ!

  • 19
  • 2 tweets
  1. 19:57:24

    俺の勝手理論だが、公称人数の10分の1が実際のユーザー数、アクティブなユーザーはさらにその10分の1、コアユーザーはさらにその10分の1として計算している。アバウトだが、わりと実像に近いイメージが得られるような気がしている。

  2. 19:25:33

    トラック運転手88万人、風俗10万人で、それがユーザーの大多数ってことはモバゲユーザー2000万人と、確かに乖離がある。だが、たぶん間違っているのは「2000万人」の方なのだろう。

  • 18
  • 5 tweets
  1. 18:32:19

    某ペンギンが使う呪文「アナライズ」

  2. 18:27:45

    スキャナーズって、内容全然覚えてないんだけど、人間の頭がスイカみたいに爆発するシーンだけずっと記憶に残ったままなんだよな。今テレビじゃ放送できないんじゃないの。

  3. 18:24:43

    昔の超能力映画みたいに、にらみあってるだけで相手の頭がパーンと割れるみたいなことやればいいんじゃないと思ったりする。ずっと止め絵で緊張感維持できるwww

  4. 18:17:48

    エヴァが出てきたとき、巨大ロボットにありがちなツッコミを「敵生物を魔改造したものだから」「ATフィールドという物理兵器禁止ルール」によって回避していてオォと思った反面、そのSF的なエクスキューズをオカルトに求めざるを得なかったのがSFの限界だなあと思ったりもした。

  5. 18:14:23

    リアリティを重視すると、視認できる速度の粒子レーザーとか出た時点でオイオイという話になり、地味な戦闘シーンしか思い浮かばなくなる。まあ粒子ビームで形成された剣って時点でなんの意味があるんだという話ではあるが。

  • 17
  • 5 tweets
  1. 17:25:01

    Updated/TV-lanD:研究の息抜きにヒューマノイド開発しました‐ニコニコ動画(9) http://www.nicovideo.jp/watch/sm10426234 orzモード搭載

  2. 17:22:02

    Updated/TV-lanD:【LEGO】レゴで飛び出る金閣寺を作ってみました【レゴ】‐ニコニコ動画(9) http://www.nicovideo.jp/watch/sm7224736 レゴはアイディア次第でなんでもできるなあ

  3. 17:11:29

    @syanaash 担当PGに猛省を促したいw

  4. 17:10:07

    価格COMのjavascriptが重すぎてFireFoxが固まるんだが・・・。autopagerizeとの相性も悪いくさいな。

  5. 17:06:08

    @igi エヴァン「そんなことして、いったい何の意味があるんだ」

  • 16
  • 4 tweets
  1. 16:15:15

    @sabotim 初詣の参考にしてくださいw

  2. 16:13:52

    @young2net とにかく年齢設定が重要であるということを学んだのであった。

  3. 16:09:29

    この話から得られる教訓は、願掛けするときは出来るだけ具体的にしろということだな。

  4. 16:03:31

    そういや昔、縁結び神社に参拝したら、その日のうちに女性から道を聞かれたりしたんだけど、その人が80代くらいの人で「か、神様ー!いや、たしかに女だけど!」と心の中で叫びながら道案内したことがある。いやー神社パワースゴイね。

  • 15
  • 1 tweets
  1. 15:38:31

    最近俺の中で勝手に「フックの強度」という言葉を作って、俺の中だけで流行らせている。

  • 09
  • 1 tweets
  1. 09:44:30

    あーおしい、もうすこし伸ばせたのに。入れ替えできなくなって並びがリセットされてる間もタイマーカウントし続けるのがこのゲームの最大の欠点だよもう。 http://twitpic.com/show/thumb/2gbcvm

  • 08/19
  • 6 tweets
  • 14
  • 1 tweets
  1. 14:22:19

    トラックうんちゃんと風俗ねーちゃんは、理解の範囲を超えたユーザーを指すマジックワード。

  • 12
  • 3 tweets
  1. 12:41:17

    ガンシューやFPSって、敵が弾撃つまでのモーションが長くて、モーションしてる間にそいつを発見、撃たれる前に撃つというゲームバランスになるので、いわゆるシューティングとはだいぶ違う遊びになる。そういう意味では縦シューで敵モーションが長くて弾速速いってゲームはないw

  2. 12:22:01

    FPSって、シューティングというよりガンシューティングの一種と見た方が自然だよね。自由移動可能なガンシュー。

  3. 12:18:45

    ふと3Dシューティングについて思うところがありググったりしてみたのだが、スペースハリアーの続編であるところのプラネットハリアーズのネタがほとんど拾えないので黒歴史だなあと思ったりした。

  • 10
  • 1 tweets
  1. 10:02:29

    Updated/TV-lanD:黙々と糸を立体にしてみた‐ニコニコ動画(9) http://www.nicovideo.jp/watch/nm11585835 妙にセンスある手書きフォントと顔文字が良い

  • 09
  • 1 tweets
  1. 09:49:43

    Updated/TV-lanD:【英雄伝説2】ストッパー好きの為のストッパー4種比較【やっと完成】‐ニコニコ動画(9) http://www.nicovideo.jp/watch/nm6423187 ただの俺得動画。

  • 08/18
  • 17 tweets
  • 22
  • 1 tweets
  1. 22:17:58

    RT @daitojimari: 麻生政権が用意していた二次補正 きちんと執行されていたら日本は安定成長に入ったと思います。 一次補正は産業支援要素が強く、二次補正は地方活性化など底支えする内容でしたね。 民主党不況 明確化してきました。

  • 18
  • 1 tweets
  1. 18:10:25

    今の日本円は味の濃い味噌汁みたいなもんだな。お湯ですこしうめたほうがおいしくいただけると。今は濃いまま出されて飲めないので、みんなお椀に手をつけていない。

  • 15
  • 3 tweets
  1. 15:38:32

    あれ、URL途中で切れてるな。

  2. 15:36:53

    読者レベルが高いとこのコメント欄だからけっこう読み応えあるなぁ http://business.nikkeibp.co.jp/fb/putfeedback.jsp?_PARTS_ID=FB01&VIEW=Y&REF=/article/money/20100816/215789/

  3. 15:03:32

    Updated/TV-lanD:作業用BGM 自分の集中力を試したい人向け‐ニコニコ動画(9) http://www.nicovideo.jp/watch/sm8937328 はい終了。

  • 13
  • 1 tweets
  1. 13:40:21

    RT @Hibikore: そういえば今夜は「ゲームセンターCX」地上波放送の日ですよーhttp://bit.ly/aXqQuL

  • 11
  • 2 tweets
  1. 11:11:40

    Updated/TV-lanD:YouTube - リアルパラッパラッパー http://www.youtube.com/watch?v=iTpCp5kfAPc このレベルの「歌ってみた」だったら見たい。

  2. 11:03:58

    これをニコ動にあてはめてみると、1ニコ生配信、2回線速度UPとなり、3が弱い。たとえばコメントのところにアバターが表示され、そのアバターの衣装を変えるところに課金するとか、そんな方向性のものがあるとバランスがとれる。

  • 10
  • 1 tweets
  1. 10:59:34

    ネットサービスの課金は、1、課金専用サービスの提供 2、日常的な機能の向上 3、コミュニティにおける見た目の変更 の3つで、マニア←1←2→3→ライト、男性向け←1←2→3→女性向け、高額←1←2→3→低額(ただし種類が多い) となるパターンが多い。

  • 05
  • 1 tweets
  1. 05:06:08

    醤油ラーメンと餃子とチャーハンを深夜にたらふく食べたい。

  • 04
  • 4 tweets
  1. 04:50:16

    煮詰まってくるとtwitterで饒舌になる件。

  2. 04:48:29

    しかしヤルキがでない。

  3. 04:47:20

    ライブ前の緊張感から、その後の学園祭らしいgdgdなライブも、そういうテンションを視聴者に共有させるための積み上げであって、見てる側が部の一員として感情移入していたかしていなかったかで反応が分かれると。外野視点だと「なんでこんなんで泣いてんだよ」ってなるけどそれもまた正しい。

  4. 04:44:29

    ライブ後に4人がボロ泣きしてるシーンで、けっこう反応が分かれてるのが面白いな。あれっていわゆる「感動」のシーンじゃなくて、ライブ後のちょっと変に高ぶったテンションでしょうもない事でも感動しちゃう、てな感じのことを表現したシーンだよね。

  • 02
  • 1 tweets
  1. 02:00:40

    てか高身長ってキメが粗いイメージがあるな。

  • 01
  • 2 tweets
  1. 01:57:27

    俺はもしかしたら今まで色々間違えていたのかもしれない。 『yonekoさんが結婚相手に求める条件は「高身長」「きめが細かい」「金銭感覚が一致している」です。条件に合う人集まれー!』 http://shindanmaker.com/40426

  2. 01:53:36

    自分が部員の一人になってライブに参加してるグルーヴ感を徹底的に演出してたなあ。定期的に誰かの視点がさしはさまれてたのが面白いね。

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